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	<title>Eberons Blog &#187; Videospiele</title>
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	<description>Ich wollte es nur gesagt haben.</description>
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		<title>ME3&#8217;s storytelling suicide</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Mar 2012 20:19:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eberon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[Ende]]></category>
		<category><![CDATA[Enttäuschung]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[ME3]]></category>

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		<description><![CDATA[Sehr lesenswerter Text zu ME3 und seinem unwürdigen Ende, falls man es denn ein Ende nenne möchte:
[…]
The gestalt of Mass Effect 3 is an end unjustified by its means, unworthy of defense. During its final moments it commits storytelling suicide, and the taste of decay it leaves in the mouth cripples the otherwise impeccable quality [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://calitreview.com/24673">Sehr lesenswerter Text zu ME3 und seinem unwürdigen Ende, falls man es denn ein Ende nenne möchte:</a></p>
<blockquote><p>[…]<br />
The gestalt of <i>Mass Effect 3</i> is an end unjustified by its means, unworthy of defense. During its final moments it commits storytelling suicide, and the taste of decay it leaves in the mouth cripples the otherwise impeccable quality of what came before, poisoning even nostalgia against it. At best and being fair to the game’s other traits, the quality comes out a wash – simply mediocre.<br />
[…]</p></blockquote>
<p>Für mich sieht das ja eher so aus, als hätte man das einfach etwas undurchdachtes und vor allem unfertiges drangeklatscht, das bestenfalls als Cliffhänger für eine Fortsetzung in DLC-Format dient, die das eigentliche Ende (inkl. eigentlichen Endkampf) nachliefern soll. Man hat halt schlicht gedacht, man komme damit durch.</p>
<p>EA/Bioware versucht schon seit längerem, wie weit man mit dem DLC-Unsinn gehen kann. Und wie es aussieht, haben sie nun endlich <strong>– wahrlich endlich –</strong> den Punkt gefunden, bei dem die Kunden ihnen kollektiv die Gefolgschaft verweigern. </p>
<p>Nach der Nummer kommt für mich zumindest erstmal kein Bioware-Produkt mehr in die Konsole. (Und ja, im Zweifelsfalle werde ich den ME3-DLC mit dem richtigen Ende noch kaufen, aber da ist dann Ende der Fahnenstange.) Und da dürfte ich sicher nicht der einzige sein. Biowares Ruf, der ist hin!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ausgespielt: ME2 – Liar of the Shadow Broker</title>
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		<pubDate>Sun, 03 Oct 2010 20:10:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eberon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[Ausgespielt]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Liara]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Zunächst eine Spoiler-Warnung: Ich werde hier einige Story-Elemente verraten bzw. Andeuten. Die Spoiler beziehen sich nur auf die Ausgangslage von Mass Effect 2, die man ohnehin in der ersten halben Stunde des Spiels erlebt. Außerdem natürlich zum Inhalt des DLC Liar of the Shadow Broker, aber auch das geht nicht über das hinaus, was man [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zunächst eine <strong>Spoiler-Warnung</strong>: Ich werde hier einige Story-Elemente verraten bzw. Andeuten. Die Spoiler beziehen sich nur auf die Ausgangslage von <em>Mass Effect 2</em>, die man ohnehin in der ersten halben Stunde des Spiels erlebt. Außerdem natürlich zum Inhalt des DLC <em>Liar of the Shadow Broker</em>, aber auch das geht nicht über das hinaus, was man eh schon erfährt, wenn man sich den DLC runterlädt.<br />
<span id="more-618"></span><br />
Gestern bin ich dann endlich dazu gekommen <em>Liar of the Shadow Broker</em> durchzuspielen. Vergangenen Samstag habe zunächst die Vorgeschichte <em>Mass Effect: Redemption</em> gelesen, die nicht nur die Vorgeschichte zum DLC im speziellen darstellt, sondern zu <em>Mass Effect 2</em> im allgemeinen. Ich muß gestehen, daß ich den Comic nur durchschnittlich fand (Wertung: <strong>5/10</strong>).</p>
<p>Der DLC hingegen hat mich vollstens überzeugt: Spielerisch fiel hier zwar wieder sehr deutlich auf, daß ME2 zum größten Teil ein Shooter ist, der über eine großteils sehr plumpe Level-Gestaltung  verfügt – man sieht fast immer auf den ersten Blick an der reichlich vorhandenen Deckung, ob es in einem Raum zum Kampf kommt – aber das stört einfach nicht wirklich.</p>
<p>Aufgelockert wird das ganze durch eine kleine Verfolgungsjagt mit fliegenden Autos(?) im Stadtverkehr. Hier muß ich jedoch sagen, daß mich das nicht überzeugt hat. Die Steuerung war für mich einfach zu verkorkst. Ich bin mehr als einmal an einer Häuserecke hängen geblieben.</p>
<p>Sehr, sehr gut gefallen hat mir hingegen der Endkampf, bei dem eine Taktik zum Einsatz kam, die ich so in <em>ME</em> noch nicht gesehen hatte. </p>
<p>Auf der Schattenseite schlägt für mich zu Buche, daß es keine Rolle spielt, mit welchem Mitglied der Mannschaft man unterwegs ist. Sie verlieren überhaupt gar kein Wort zur Handlung, sondern melden sich nur im Kampf mit ihren Standard-Sprüchen zu Wort. </p>
<p>Auch die Länge könnte man bemängeln: Zwei Stunden und 15 Minuten (kam mir kürzer vor, aber das ist der Unterschied in der Spielzeit zwischen dem letzten Speicherstand vor dem DLC und dem danach) hat das Spielen des DLCs gedauert, aber dafür hat mich die Geschichte einfach zu sehr gepackt, was sicher nicht zuletzt daran liegt, daß ich großer Liara-Fan bin und meine Shepard ihr in <em>ME2</em> treu geblieben ist.</p>
<p>Alles in allem ganz klare: <strong>10/10</strong>.</p>
<p>An dieser Stelle dann noch eine warnende Ermahnung (mit <strong>Mini-Spoiler</strong>) in Richtung Bioware:</p>
<p>Mir ist scheißegal, wie <em>ME3</em> endet. Mir ist egal, ob ich die Reaper aufhalten kann, ob alles Leben in der Galaxis zerstört wird, wer überlebt oder wer stirbt; aber wehe, <strong>wehe</strong> ich bekomme das mir impliziert versprochene Ende nicht. Das Ende mit <em>marriage, old age, and a lot of little blue children</em>.</p>
<p><strong>WEHE!!!</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Goldeneye-Remake?</title>
		<link>http://blog.eberon.de/2010/06/20/goldeneye-remake/</link>
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		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 10:09:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eberon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[Bond]]></category>
		<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[N64]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Viedeospiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Es wird an einem Remake von Goldeneye 007 für die Nintendo Wii gearbeitet. Einen netten Trailer gibt es auch schon zu bestaunen.
Als ich zuerst davon hörte, dachte ich zunächst an einen Portierung des N64-Klassikers auf die Wii. Dann sah ich jedoch den Trailer und war schon am überlegen, ob ich wirklich so verrückt sein sollte, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es wird an einem Remake von <em>Goldeneye 007</em> für die <em>Nintendo Wii</em> gearbeitet. <a href="http://www.goldeneyegame.com/">Einen netten Trailer gibt es auch schon zu bestaunen.</a></p>
<p>Als ich zuerst davon hörte, dachte ich zunächst an einen Portierung des <em>N64</em>-Klassikers auf die <em>Wii</em>. Dann sah ich jedoch den Trailer und war schon am überlegen, ob ich wirklich so verrückt sein sollte, mir nur deswegen eine Wii kaufen zu wollen, doch dann bahnte sich die Feststellung einen Weg in mein Hirn, daß das doch gar nicht Pierce Brosnans Gesicht ist, das den Bond da schmückt. Das konnte doch nicht etwa …? Nach einem Ausflug zu <em>Spieleüersicht > Einzelspieler</em> hat sich meine Befürchtung bewahrheitet: »Daniel Craig als Bond«</p>
<p>Ne, Leute, laßt mal stecken. <em>Goldeneye</em> ist ein Brosnan-Bond und soll es auch bleiben. Ich krame lieber mein <em>N64</em> wieder aus und spiele das Original, und ihr schiebt euch eurer verkorkstes Remake sonstwohin. </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Blizzard-Mitarbeiter müßte man sein</title>
		<link>http://blog.eberon.de/2010/04/27/blizzard-mitarbeiter-muste-man-sein/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 18:51:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eberon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Schilde]]></category>
		<category><![CDATA[Schwerter]]></category>
		<category><![CDATA[Wappen]]></category>
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		<description><![CDATA[Gerade bei Alex gefunden:
Earning your sword: the magical inner sanctum of Blizzard

The corporate culture at Blizzard is intense. After working with the company for five years, you get a sword. After ten years, you get a shield. Each year a new design for each is created, meaning long-time employees will all have different combinations. Peeking [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gerade bei <a href="http://cynxpire.de/?p=1959" title="link title here">Alex</a> gefunden:</p>
<blockquote><p><a href="http://arstechnica.com/gaming/news/2010/04/earning-your-sword-a-picture-tour-of-blizzards-offices.ars/5" title="link title here">Earning your sword: the magical inner sanctum of Blizzard</a></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://blog.eberon.de/inhalt/2010/04/Blizzard-Schild_kl_1272393963.jpg" alt="Blizzard-Schild_kl" /></div>
<p>The corporate culture at Blizzard is intense. After working with the company for five years, you get a sword. After ten years, you get a shield. Each year a new design for each is created, meaning long-time employees will all have different combinations. Peeking into the offices, we saw many, many swords and shields.</p>
</blockquote>
<p>Also wenn für Blizzard zu arbeiten nicht schon ohnehin verlockend wäre, spätestens jetzt wäre es das!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sacred 2 (Xbox-360-Version) oder: Wo geht es lang?</title>
		<link>http://blog.eberon.de/2010/02/18/sacred-2-xbox-360-version-oder-wo-geht-es-lang/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 17:56:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eberon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videospiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich habe mir jetzt günstig Sacred 2 für meine Xbox 360 geholt. Abgesehen von Genre und Setting, die genau das sind, was ich gerne spiele, gab es noch einen Pluspunkt für den Umstand, daß Blind Guardian für den Titelsong verantwortlich sind und einen Ingame-Auftritt haben.
Ich möchte mich gar nicht darüber beschweren, daß die Texte auf [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe mir jetzt günstig <em>Sacred 2</em> für meine Xbox 360 geholt. Abgesehen von Genre und Setting, die genau das sind, was ich gerne spiele, gab es noch einen Pluspunkt für den Umstand, daß Blind Guardian für den Titelsong verantwortlich sind und einen Ingame-Auftritt haben.</p>
<p>Ich möchte mich gar nicht darüber beschweren, daß die Texte auf meinem Röhrenschirm kaum (und ich meine wirklich kaum) zu lesen sind, weil sie so klein sind. Das lasse ich mir alles anheften: Ich könnte mir ja einen HD-Fernseher kaufen.</p>
<p>Aber sorry, die Kamera geht gar nicht. Zoomt man ganz ran, steht die Kamera noch immer so hoch, daß man nur wenige Meter weit sehen kann. Ganz rausgezoomt, sieht man zwar weiter, hat aber noch immer keinen wirklich Überblick, wo es lang geht. Mit all dem könnte ich ja noch leben, wenn die Minimap zu gebrauchen wäre. Ist sie aber nicht. Sie richtet sich nach der Blickrichtung der Kamera aus. Kann man das auf der Oberwelt noch durch ständiges einschalten der Hauptkarte ausgleichen (auch wenn das äußerst nervig ist), ist damit in Höhlen Schluß. Es heißt zwar <a href="http://forum.sacred-game.com/showthread.php?t=57551">im offiziellen Forum,</a>  daß dieses Verhalten auf Wunsch <b>eingeschaltet</b> werden könne, tatsächlich ist es eingeschaltet und es gibt keine Möglichkeit, die Rotiererei auszuschalten.</p>
<p>Mehr als ärgerlich, aber so ist das Spiel für mich unspielbar.</p>
<div class="itunes">[Ich hörte gerade: »Re: Your Brains« von <a href="http://www.lastfm.de/music/?q=%22Jonathan Coulton%22">Jonathan Coulton</a>]</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Auf der Dunklen Seite des Spielens …</title>
		<link>http://blog.eberon.de/2010/01/27/auf-der-dunklen-seite-des-spielens-%e2%80%a6/</link>
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 14:59:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eberon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videospiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Freund, Römer, Mitblogger,
mit tief empfundenem Scham trete ich hier vor euch. Ich kann es jedoch weder vor euch noch der Welt länger verbergen. Die Gerüchte sind war. Nachdem Nintendo sich genötigt sah, mich, einen langjährigen Fan und Jünger der Lehren Miyamotos, der ihnen in all den langen und harten N64- und Game-Cube-Tagen den Rücken und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Freund, Römer, Mitblogger,</p>
<p>mit tief empfundenem Scham trete ich hier vor euch. Ich kann es jedoch weder vor euch noch der Welt länger verbergen. Die Gerüchte sind war. Nachdem Nintendo sich genötigt sah, mich, einen langjährigen Fan und Jünger der Lehren Miyamotos, der ihnen in all den langen und harten N64- und Game-Cube-Tagen den Rücken und den Umsatz stärkte, fallen zu lassen wie eine heiße Kartoffel, nur um neue Zielgruppen zu missionieren, sah ich mich gezwungen, mich nach neuen Spielgründen umzusehen. Da Wahl fiel bei nur einer Alternative dennoch schwer.</p>
<p>Lange Rede, kurzes Geständnis: *tief durchatem* Ja, es ist wahr; auch ich bin nun ein X-Box-360-Besitzer.</p>
<p>gez.</p>
<p>Eberon, <em>der Nintendo immer in seinem Spielerherzen tragen und eines Tages an Nintendos Brust zurückkehren wird.</em></p>
<div class="itunes">[Ich hörte gerade: »Too Much Love Will Kill You« von <a href="http://www.lastfm.de/music/?q=%22Brian May%22">Brian May</a>]</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Wii geil.</title>
		<link>http://blog.eberon.de/2008/04/30/wii-geil/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 19:32:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eberon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein Grund mehr, warum ich eine Wii will. Vor allem das Ende. Super Video.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=F8mZGDFDceU">Ein Grund mehr, warum ich eine Wii will.</a> Vor allem das Ende. Super Video.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>World of Warcraft: The Molten Core</title>
		<link>http://blog.eberon.de/2008/04/01/world-of-warcraft-the-molten-core/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 17:32:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eberon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[das Leben]]></category>
		<category><![CDATA[das Universum]]></category>

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		<description><![CDATA[Blizzard kündigt World of Warcraft: The Molten Core an.
[Ich hörte gerade: »Waldmär« von Schandmaul]
PS: Das ist endlich mal ein Aprilscherz nach meinem Geschmack.
Nachtrag: Ich nehme alles zurück: Das ist ein Aprilscherz nach meinem Geschmack.  
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.worldofwarcraft.com/moltencore/">Blizzard kündigt <em>World of Warcraft: The Molten Core</em> an.</a></p>
<div class="itunes">[Ich hörte gerade: »Waldmär« von <a href="http://www.lastfm.de/music/?q=%22Schandmaul%22">Schandmaul</a>]</div>
<p>PS: <b>Das</b> ist endlich mal ein Aprilscherz nach meinem Geschmack.</p>
<p><em><b>Nachtrag:</b></em> Ich nehme alles zurück: <a href="http://www.wow-europe.com/wrath/features/bard/bardclass.xml">Das</a> ist ein Aprilscherz nach meinem Geschmack. <img src='http://blog.eberon.de/wp-content/plugins/wp-monalisa/icons/smiley_emoticons_biggrin2.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Den Blick nach Großostheim gerichtet</title>
		<link>http://blog.eberon.de/2008/03/11/den-blick-nach-grosostheim-gerichtet/</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Mar 2008 15:11:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eberon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videospiele]]></category>

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		<description><![CDATA[
Preissenkung: Xbox 360 billiger als Wii
Preis von unter 200,- Euro soll neue Käuferschichten erschließen


Dann hoffen wir doch mal, daß Big N nachzieht. Es geht ja nicht an, daß die billigste Konsole am Markt nicht die Nintendos ist, oder?  
[via:  Golem.de - Preissenkung: Xbox 360 billiger als Wii]
[Ich hörte gerade: »Princes Of The Universe« [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote cite="http://www.golem.de/0803/58298.html"><div class="zitat">
<p>Preissenkung: Xbox 360 billiger als Wii</p>
<p>Preis von unter 200,- Euro soll neue Käuferschichten erschließen</p>
</div>
</blockquote>
<p>Dann hoffen wir doch mal, daß Big N nachzieht. Es geht ja nicht an, daß die billigste Konsole am Markt nicht die Nintendos ist, oder? <img src='http://blog.eberon.de/wp-content/plugins/wp-monalisa/icons/smiley_emoticons_wink2.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>[<b>via:</b> <a href="http://www.golem.de/"> Golem.de</a> - <a href="http://www.golem.de/0803/58298.html">Preissenkung: Xbox 360 billiger als Wii</a>]</p>
<div class="itunes">[Ich hörte gerade: »Princes Of The Universe« von <a href="http://www.lastfm.de/music/?q=%22Queen%22">Queen</a>]</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Wow!</title>
		<link>http://blog.eberon.de/2007/12/25/wow/</link>
		<comments>http://blog.eberon.de/2007/12/25/wow/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Dec 2007 14:33:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eberon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videospiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Einfach nur wow! Ich will Spiele mit dieser Technik. Sofort!
[via: d-frag.de - Frohe Wii-Weihnachten]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw">Einfach nur wow!</a> Ich will Spiele mit dieser Technik. Sofort!</p>
<p>[<b>via:</b> <a href="http://d-frag.de/">d-frag.de</a> - <a href="http://d-frag.de/blog/2007/12/25/frohe-wii-weihnachten">Frohe Wii-Weihnachten</a>]</p>
]]></content:encoded>
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